Hogwarts
memiliki 4 asrama yang diberi nama sesuai dengan keempat pendiri Hogwarts: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw,
dan Hufflepuff.
Asrama-asrama itu saling berkompetisi sepanjang tahun sekolah, dengan cara
mendapatkan poin atau kehilangan poin dalam berbagai acara untuk memenangkan
Piala Asrama (contohnya jika siswa dapat dengan benar menjawab pertanyaan di
kelas,siswa bisa mendapatkan lima poin atau sepuluh poin; keterlambatan masuk
ke dalam kelas dapat mengurangi sepuluh poin. Setiap asrama juga memiliki tim
Quidditch tersendiri yang saling berkompetisi untuk memenangkan Piala
Quidditch. Kedua pertandingan ini menumbuhkan persaingan di antara para
penghuni asrama. Asrama-asrama di Hogwarts merupakan komunitas kehidupan dan
pembelajaran bagi para siswa. Setiap asrama berada di bawah otoritas dari salah
satu anggota staf Hogwarts. Kepala asrama, sebagaimana mereka disebut,
bertanggung jawab untuk memberikan informasi penting bagi siswa mereka,
berurusan dengan masalah hukuman berat, dan menanggapi keadaan darurat yang
terjadi di asrama mereka, serta hal-hal lainnya. Setiap tahun, kelompok siswa
dari tiap tingkat yang sama, yang berasal dari asrama yang berbeda berbagi
ruangan umum serta ruang kelas yang sama dalam asrama mereka. Ruang tidur dan
ruang rekreasi dalam sebuah asrama merupakan pengecualian langka, yang tidak
dapat dimasuki untuk siswa dari asrama-asrama lain.
Pada awal berdirinya Hogwarts, keempat pendiri memilih siswanya sendiri. Ketika para pendiri merasa khawatir bagaimana siswa akan dipilih jika mereka telah meninggal, Godric Gryffindor menanggalkan topinya dan masing-masing pendiri menambahkan pengetahuan kepada topi itu, sehingga hal ini memungkinkan Topi Seleksi untuk memilih siswa dengan menilai setiap siswa berdasarkan kualitas dan menempatkan mereka di asrama yang paling sesuai. Pilihan siswa dapat mempengaruhi keputusan topi itu: contoh yang paling jelas adalah pada saat Topi Seleksi memberitahu Harry bahwa dia akan berhasil dengan baik di Slytherin dalam buku yang pertama, tapi akhirnya menempatkan Harry di Gryffindor setelah Harry meminta untuk tidak menempatkan dirinya di Slytherin.
Para penerjemah edisi buku dari beberapa negara
mengalami kesulitan untuk menerjemahkan konsep asrama, di mana sistem
pendidikan seperti ini tidak mereka miliki di negara mereka, tidak ada kata
yang tepat untuk menyampaikan betapa pentingnya rasa kepemilikan, kesetiaan,
dan kebanggaan terhadap asramanya jika asrama mereka berhasil memenangkan Piala
Asrama.
Gryffindor
Nilai asrama Gryffindor adalah keberanian, kesetiaan, tekad
kuat, dan memiliki sifat kepahlawanan. Lambang asrama adalah singa, dan warna
asrama adalah merah dan emas. Kepala asramanya adalah guru Transfigurasi, Minerva McGonagall, dan hantu asramanya adalah
Sir Nicholas de Mimsy-Porpington, yang lebih dikenal sebagai Nick Si Kepala
Nyaris Putus. Pendiri asramanya adalah Godric
Gryffindor.
Ruang rekreasi Gryffindor terletak di salah satu
menara benteng tertinggi, pintu masuk yang terletak di lantai tujuh di sayap
timur kastil dan dijaga oleh sebuah lukisan Nyonya Gemuk, yang mengenakan gaun
merah muda. Dia mengizinkan siswa masuk hanya setelah siswa itu dapat
memberikan kata kunci yang benar, seperti yang diketahui dalam buku yang
ketiga, ketika Sirius Black mencoba memaksa masuk ke menara, hanya
untuk dicegah masuk oleh Nyonya Gemuk setelah ia tidak bisa memberikan kata
kunci yang benar. Dalam buku pertama, Neville Longbottom cenderung lupa kata kunci dan harus
menunggu di dekat lukisan itu sampai siswa Gryffindor lainnya tiba untuk
membukakan jalan baginya.
Hufflepuff
Nilai asrama Hufflepuff adalah kerja keras, toleransi,
loyalitas, dan keadilan. Lambang asrama adalah luwak, dan warna asrama adalah
kuning kenari dan hitam tengah malam. Kepala asramanya adalah guru Herbologi,
Pomona Sprout, dan hantu asramanya adalah Si Rahib Gemuk The Fat Friar. Menurut
Rowling, Hufflepuff memiliki hubungan dengan elemen bumi. Pendiri asrama ini
adalah Helga
Hufflepuff.
Asrama-asrama Hufflepuff dan ruangan umumnya terletak
di suatu tempat di ruang bawah tanah. Pintu masuk ditemukan di belakang sebuah
lukisan hidup di suatu tempat di dekat dapur, kata kunci diperlukan untuk
masuk. Ruang rekreasi Hufflepuff diisi dengan hiasan kuning dan kursi-kursi
empuk berlengan dan memiliki terowongan bawah tanah yang mengarah ke asrama,
yang semuanya memiliki pintu bulat sempurna, seperti penutup drum (mirip seperti
sarang luwak).
Ravenclaw
Nilai asrama Ravenclaw adalah kecerdasan, kreativitas,
kegemaran belajar, dan kecantikan/ketampanan. Lambang asramanya adalah seekor
elang dan lambang warnanya adalah biru dan perunggu (biru dan abu-abu). Kepala
asramanya adalah profesor Filius
Flitwick, dan hantu asramanya adalah The Lady Grey. Menurut
Rowling, Ravenclaw berhubungan erat dengan elemen udara. Pendiri asramanya
adalah Rowena
Ravenclaw.
Asrama-asrama Ravenclaw berlokasi di Menara Ravenclaw
di sisi barat sekolah. Ruangan rekreasinya, seperti yang diungkapkan pada
klimaks dari seri Deathly Hallows, berbentuk bulat dan penuh dengan hiasan biru
dan kursi-kursi empuk, memiliki langit-langit berbentuk kubah yang dicat dengan
bentuk bintang-bintang dan fitur patung replika Rowena yang sedang mengenakan
mahkotanya. Harry juga mencatat bahwa, pada siang hari, anak-anak Ravenclaw
"akan memiliki pemandangan spektakuler dari pegunungan sekitarnya."
Sebuah teka-teki logis harus diselesaikan untuk mendapatkan ijin masuk, sedangkan
ruang rekreasi Gryffindor, Hufflepuff dan Slytherin hanya membutuhkan kata
kunci, hal ini menunjukkan bahwa mungkin akan menjadi lebih mudah bagi siswa
dari asrama-asrama lain yang memiliki tingkat kecerdasan yang tinggi untuk
memasuki ruang rekreasi Ravenclaw dibandingkan dengan asrama yang lain . Profesor McGonagall, kepala asrama Gryffindor,
berhasil memecahkan teka-teki itu dengan akurat.
Slytherin
Nilai asrama Slytherin adalah ambisi, idealis, kepemimpinan,
kecerdikan, dan yang paling penting adalah memiliki darah penyihir murni.
Lambang asrama Slytherin adalah ular, dan warna asramanya adalah hijau dan
perak. Pendiri asramanya adalah Salazar Slytherin. Kepala asramanya adalah Severus Snape sampai menjelang akhir buku keenam.
Kemudian, Horace
Slughorn, kepala asrama yang sebelumnya, muncul dari masa pensiunnya
mengambil alih kembali otoritas yang pernah dimilikinya. Hantu asrama Slytherin
adalah Si Baron Berdarah, The Bloody Baron. Asrama Slytherin dan ruang rekreasinya
dapat dicapai melalui sebuah dinding batu yang sederhana di bawah tanah. Ruang
rekreasi Slytherin berbentuk panjang, rendah, seperti gaya ruang bawah tanah,
yang terletak di bawah Danau Hogwarts, dilengkapi dengan lampu hijau dan kursi
berukir yang berlengan. Ruangan ini dijelaskan dalam buku kedua sebagai
memiliki cahaya kehijauan.
Topi Seleksi mengklaim bahwa kemurnian darah adalah
sebuah faktor dalam memilih Slytherin, meskipun hal ini tidak disebutkan sampai
buku yang kelima. Tidak ada alasan untuk percaya, bagaimanapun, bahwa siswa
kelahiran Muggle tidak dapat dipilih untuk berada di asrama tersebut, hanya
siswa yang berdarah murni saja yang lebih diinginkan untuk masuk ke asrama
tersebut, karena ada beberapa contoh darah campuran yang dimasukkan ke dalam
asrama tersebut (seperti Snape dan Voldemort). Dalam Deathly Hallows sebuah
kelompok Snatchers (polisi rahasia Kementerian yang pro-Voldemort) mengklaim bahwa
tidak banyak darah lumpur(penyihir
kelahiran-muggle) yang masuk ke Slytherin.
Ketika percaya bahwa Harry akan segera mati saat itu
juga dan berpikir bahwa ia telah mendapatkan kemenangan akhir dalam
genggamannya, Voldemort menyatakan niatnya untuk menghapuskan tiga asrama lain
dan memaksa semua siswa Hogwarts untuk pindah ke Slytherin. Rencana ini
digagalkan oleh kekalahan dan kematiannya sendiri, yang membuat Slytherin
menjadi lebih lunak dalam hal kemurnian darah, tidak ada lagi sisa keinginan
untuk mempertahankan darah murni seperti sebelumnya. Meskipun begitu, reputasi
gelapnya tetap hidup hingga hari ini.



Tidak ada komentar:
Posting Komentar